جديد

لعبة سينيت

لعبة سينيت


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


كيف تلعب لعبة سينيت المصرية القديمة: قواعد يجب معرفتها

هل تريد أن تعرف كيف تلعب لعبة مصرية قديمة؟ إذن لعبة Senet هي ما تريده! مع مصر القديمة ، في الاسم ، ربما يمكنك بالفعل تخمين أن Senet هي لعبة قديمة جدًا لها تاريخ غني وراءها.

باعتبارها واحدة من أقدم ألعاب الطاولة التي لا تزال تُلعب حتى اليوم ، فإن لعبة Senet تستحق اللعب من منظور تاريخي بحت. لكنها أيضًا لعبة بها الكثير من الإستراتيجية. على الرغم من أنه مثل جميع ألعاب الطاولة الإستراتيجية الجيدة ، فإن هدف Senet بسيط للغاية.

هناك اختلافات في القواعد المعيارية لـ Senet لكن العديد من الأشخاص يتبعون القواعد التقليدية التي سنحددها في هذا الدليل. لذا ، دع & # 8217s نتعلم المزيد عن هذه اللعبة اللوحية التاريخية وتعلم كيفية لعب Senet.


كان لدى قدماء المصريين لوح الويجا من نوع خاص بهم

يتحول سينت ، الذي يلعبه أفراد العائلة المالكة والعامة على حد سواء ، من لعبة بسيطة إلى رحلة رمزية إلى الحياة الآخرة.

  • منذ آلاف السنين ، ابتكر المصريون نوعهم الخاص من ألواح الويجا ، وبدأ كل شيء بلعبة السنت البسيطة.
  • اللعبة و mdash التي لعبها أشخاص من جميع الدوائر الاجتماعية و [مدش] أصبحت على ما يبدو وسيلة لإعادة الاتصال بالموتى واكتسبت حياة خاصة بها.
  • يُظهر تحليل لوحة سينت معينة كيف خضعت اللعبة لهذا التحول الثقافي.

كان قدماء المصريين منافسين في كل شيء و mdash في الحصول على الموارد الطبيعية ، والذهاب إلى الحرب ، ولعب ألعاب الطاولة. ظهرت لعبة السنت (التي تعني "التمرير") لأول مرة في المملكة القديمة منذ ما يقرب من 5000 عام ، وهي لعبة تشبه إلى حد كبير لعبة الطاولة التي نمت إلى افتتان مروع بالموت ، مثل لوحة ويجا الحديثة. سرعان ما أصبحت شائعة في جميع أنحاء وادي نهر النيل.

تتكون لوحة senet من ثلاثة صفوف مع عشرة مربعات في كل صف ، ووفقًا لـ علم، يقوم لاعبان بتحريك بيادق حول اللوح بعد رمي "عصي الرمي" ، النسخة القديمة من الزهر. كانت معظم المربعات فارغة باستثناء المربعات 26-29 التي تحتوي على رموز لا تزال لغزا حتى اليوم. أول شخص حصل على كل بيادقه حتى النهاية و [مدشِن] هذه الحالة ، المربع 30 و [مدش] كان يعتبر الفائز.

أقدم مرجع معروف للعبة senet & mdashaside من بضع شظايا يعتقد البعض أنها كانت في الأصل جزءًا من لوحة senet و mdashis في لوحة على قبر Hesy-Ra ، عضو المحكمة المصرية العليا (وربما طبيب الأسنان الأول في العالم) ، والذي عاش في عهد الفرعون زوسر حوالي 2600 قبل الميلاد

هناك أيضًا تصوير للملكة نفرتاري وهي تلعب لعبة السنس ضد خصم غير مرئي على لوحة جدارية داخل قبرها (في الصورة أعلاه) ودُفن توت عنخ آمون بخمس مجموعات على الأقل من اللعبة.

ولكن في النهاية ، منذ حوالي 4300 عام ، اتخذ سينيت معنى ثقافيًا أعمق واتصال مدشا بالموتى. في حين أن هذه النسخة الجديدة تشبه أصولها العلمانية ، فقد صورت كيف انتقلت الروح من هذه الحياة وسافرت عبر Duat ، العالم السفلي المصري ، نحو الحياة الآخرة.

علم تشير التقارير إلى أنه منذ أكثر من 3000 عام ، بدأت لوحة اللعبة تعكس التغييرات في التصميم أيضًا. وبدلاً من "ثلاثة خطوط عمودية بسيطة" تُرى عادةً في المربع الثامن والعشرين من اللوحة ، بدأت بعض اللوحات في إظهار كتابة هيروغليفية لثلاثة طيور ، وهو رمز معروف للروح البشرية.

يُظهر مجلس Senet في متحف Rosicrucian Egyptian في سان خوسيه ، كاليفورنيا ، بعض التغييرات مع تطور المجلس من أصوله العلمانية إلى قطعة أثرية أكثر تديناً.

يُظهر المربع السابع والعشرون من هذه اللوحة تحديدًا حرفًا هيروغليفيًا للمياه ، حيث يُظهر المربع السابع والعشرون عادةً علامة X. من المحتمل أن يمثل هذا جسمًا مائيًا روحًا تحتاجها للعبور على طول رحلتها عبر دوات. ستستمر إعادة التصميم هذه لمدة 800 عام قادمة حتى أصبحت اللعبة أقل شعبية وتوقف الناس عن اللعب في النهاية.

على الرغم من أن اللعبة قد تراجعت عن الشعبية ، إلا أن تاريخ السنت لا يزال جزءًا لا يتجزأ من الكتابة الهيروغليفية والتحف القديمة و mdas مع البشرية نفسها. إذا كانت لوحة الويجا هي أي مؤشر ، فنحن ما زلنا لم نتخلص من افتتاننا المرعب بالحياة الآخرة.


ألعاب الطاولة القديمة: Senet واللعبة الملكية لأور

لإعادة مراجعة هذه المقالة ، قم بزيارة ملفي الشخصي ، ثم اعرض القصص المحفوظة.

اللعبة الملكية في أور. (نسب المشاع الإبداعي 3.0 غير معلوم)

لإعادة مراجعة هذه المقالة ، قم بزيارة ملفي الشخصي ، ثم اعرض القصص المحفوظة.

تأتي دراسات تاريخنا في التعليم المنزلي في دورات مدتها أربع سنوات ، والتي تقسم الوقت المسجل إلى العصور القديمة والعصور الوسطى وأوائل العصر الحديث وأواخر العصر الحديث. منذ أن كنت أقوم بتدريس أطفالي لمدة أربع سنوات حتى الآن ، عدنا إلى التاريخ القديم. نظرًا لأن ابنتي أكبر سناً بكثير من آخر مرة درسنا فيها الحضارات القديمة مثل سومر ومصر ، فإننا نغوص في أعماق أكبر ، ونتعرف على المزيد من تفاصيل الحياة والتقدم التكنولوجي.

أحد الجوانب الممتعة للحياة القديمة التي صادفناها هي ألعاب الطاولة. ربما لعبت هذه الحضارات ألعابًا أكثر مما تم العثور عليه ، لكن القليل منها الذي تم اكتشافه لا يزال ممتعًا للعب. وتجدر الإشارة إلى أن المؤرخين ليسوا متأكدين تمامًا من قواعد هذه الألعاب ، لكنهم قاموا بتجميع التعليمات معًا بأفضل طريقة ممكنة.

تم اكتشاف لعبة أور الملكية (لعدم وجود اسم أفضل) في مقبرة في مدينة أور ، وهي مدينة قديمة في سومر ، بين نهري دجلة والفرات في العراق الحديث. للعب ، تقوم برمي النرد وتحاول تحريك قطعك حول اللوحة بشكل أسرع من قدرة خصمك على تحريك قطعهم ، كل ذلك أثناء محاولته إحباط تقدمهم. تتسابق أنت وخصمك على مسارات لعبة مختلفة قليلاً.

Senet هي لعبة مصرية قديمة حيث تتسابق أيضًا ضد خصمك لإخراج القطع من اللوحة. ومع ذلك ، فإن مساراتك متطابقة ، ويبدو أن هناك المزيد من الإستراتيجيات المتضمنة في هذه الطريقة. لكن بدلاً من رمي النرد ، يمكنك رمي العصي ذات الجانب الفاتح والجانب المظلم. هناك أيضًا قواعد أكثر تعقيدًا تضيف قدرًا مناسبًا من الإستراتيجية إلى حظ القرعة.

لقد استمتعتنا كلتا المباراتين مرارًا وتكرارًا ، لكن يبدو أن سينيت قد استحوذ على المزيد من انتباهنا. جرب كلا اللعبتين. يمكنك لعب Senet و The Royal Game of Ur عبر الإنترنت مجانًا ، وستحصل على القليل من الحياة منذ آلاف السنين. يمكنك أيضًا شراء نسخ من كلتا اللعبتين عبر الإنترنت.


كيف تلعب سينيت

من خلال العديد من الصور القديمة ومقتطفات النص ، تمكن المؤرخون من تجميع كيفية لعب لعبة Senet معًا.

ما أنت & # 8217ll تحتاج للعب

من أجل لعب Senet ، ستحتاج إلى بعض الأشياء. لوحة اللعبة 10 × 3 ، 10 بيادق (5 من كل نوع) و 4 عصي سينيت.

إنشاء مجموعة Senet الخاصة بك

اللجنة: تتكون لوحة Senet الحديثة من 30 مربعًا في شبكة 10 × 3. يمكن عمل ذلك على قطعة من الورق ، مما يضمن أن تكون المسافات بنفس الحجم تقريبًا. تحتوي اللوحة أيضًا على بعض الصور الرمزية المكتوبة على بعض المسافات.

البيادق: تتكون سينيت عادة من 10 بيادق. 5 لكل لاعب. يمكن أن يكون هذا أي شيء طالما أن كل لاعب لديه 5 ، مثل العملات المعدنية أو الصخور.

العصي: تستخدم عصي Senet للحركة في اللعبة. يمكن صنعها باستخدام 4 أعواد مصاصة. يجب طلاء جانب واحد من كل عصا باللون الأبيض والآخر باللون الأسود.

المصطلح

  • منازل / ساحات & # 8211 المربعات الموجودة على اللوحة التي يجب على اللاعب التحرك من خلالها
  • سينيت العصي & # 8211 العصي المستخدمة لتحديد إلى أي مدى يمكنك التحرك

الهدف من اللعبة

Senet هي لعبة إستراتيجية يهدف فيها كل لاعب إلى إخراج كل قطعه من اللوحة قبل خصمه. أول لاعب يفعل ذلك يفوز باللعبة.

تنتقل البيادق خلال الصف الأول ، ثم الثاني ، ثم الثالث. يستديرون عندما يصلون إلى نهاية الصف وينزلون الصف التالي في الاتجاه المعاكس. بمجرد الوصول إلى نهاية الصف الثالث ، تتم إزالة البيدق من اللوحة.

الإعداد الأولي

لبدء اللعبة ، يضع كل لاعب بيادقه على اللوحة.

يضع اللاعب الأول بيادقه على البيوت الأول والثالث والخامس والسابع والتاسع. يضع اللاعب الثاني بيادقه على المنازل الثانية والرابعة والسادسة والثامنة والعاشرة.

أخذ منعطف

يتناوب اللاعبون على رمي عصي Senet ثم التحرك وفقًا لذلك. يعتمد مدى تحركهم على نتيجة عصي سينيت.

أول نقلة في اللعبة يقوم بها اللاعب الثاني ، ويجب أن يحرك البيدق في الفراغ العاشر.

معاني Senet Stick إرم

هناك 5 احتمالات مختلفة عند رمي أعواد سينيت.

  • 2 أبيض واثنان أسود: انقل منزلين ثم أنهي دورك.
  • 3 أبيض وواحد أسود: انقل 3 منازل ثم أنهي دورك.
  • 3 أسود وواحد أبيض: انقل منزلًا واحدًا ثم ارميه مرة أخرى.
  • 4 أبيض: انقل 4 منازل ثم ارميها مرة أخرى.
  • 4 أسود: انقل 5 منازل ثم ارميها مرة أخرى.

احتلال المنازل وحمايتها

قطعة واحدة فقط يمكن أن تشغل المنزل في أي وقت. إذا هبط لاعب على بيدق لاعب آخر ، فإن البيادق تغير أماكنها.

ومع ذلك ، يمكن للاعب حماية منزله من خلال وجود أكثر من بيدق بجانب بعضها البعض. إذا لمس بيدق بيدق آخر من نفس اللون ، لا يمكن للخصم أن يهبط على أي من المنزلين.

إذا لم يستطع البيدق التحرك للأمام ، فيجب أن يتحرك للخلف. إذا لم يكن بإمكانه التحرك للخلف ، فإما أن يكون الدوران قد انتهى.

مساحات خاصة

  • فخ: المنزل السابع والعشرون هو فخ ، وينقل أي بيدق يهبط عليه إلى المنزل الخامس عشر.
  • ساحات الأمان: المنازل 15 و 26 و 28 و 29 هي ساحات أمان مخصصة لا يمكن مهاجمتها.
  • The House Of Happiness: تم تمييزه بثلاثة أسطر في المنزل الثلاثين ، وهذه هي المساحة الأخيرة على السبورة. تتم إزالة أي قطعة تهبط على هذه المساحة من اللوحة. يجب أن تهبط القطع مباشرة على هذه المساحة ، وليس تجاوزها.

نظرًا للتاريخ الطويل للعبة ، هناك العديد من الطرق للعب Senet. إذن فهذه ليست سوى أبسط القواعد الحديثة. تضيف بعض الاختلافات منازل وقواعد خاصة إضافية.


لعبة سينيت - التاريخ

لوحة اللعبة الأنيقة المظهر (في الصورة على اليسار) مصنوعة من خشب الأبنوس والعاج واللازورد والذهب ، وقد تم العثور عليها في مقبرة الملك توت ، إلى جانب عدد من الألعاب الأخرى من هذا النوع. توفي توت حوالي عام 1350 قبل الميلاد ، ومع ذلك ، أشار عالم المصريات إلى أن نسخة من لعبة سينيت ربما لعبت في مصر قبل 3000 قبل الميلاد. أفاد علماء الآثار أن ألعاب الطاولة ظهرت لأول مرة حوالي 9000 قبل الميلاد ، و سينيت قد يكون نوعًا متطورًا من ألعاب الطاولة المبكرة هذه.

انقر فوق عنصر القائمة اليسرى أعلاه لقراءة ورقة علمية مكتوبة عام 1980 حول هذه اللعبة وبعض التفسيرات المتعلقة بها على مر السنين. يقوم علماء الآثار وعلماء المصريات بالتنقيب في المقابر المصرية منذ أكثر من مائة عام ، واكتشفوا قدرًا كبيرًا من المعلومات حول لعبة سينيت. على الرغم من عدم وجود تعليمات مكتوبة للعب اللعبة التي تم لعبها منذ آلاف السنين ، إلا أن هناك العديد من أنواع "الأدلة" التي مكنت علماء المصريات من شرح كيفية ممارسة اللعبة.

هذا الدليل في شكل العديد من اللوحات الجدارية في المقابر التي توضح الأشخاص الذين يلعبون اللعبة ، ولفائف البردي التي تحتوي على معلومات حول اللعبة ، وبالطبع بعض الأدلة الهيروغليفية. منذ أن تم لعب اللعبة في منتصف الشرق حتى أوائل القرون بعد الميلاد ، ظهرت نتائج حول اللعبة خلال تلك الأوقات.

تتراوح الاكتشافات الأثرية من فترات مختلفة من اللوح المتقن مثل الموجود في مقبرة توت ، إلى الألواح الطينية المخبوزة البسيطة. تشير هذه المجموعة من المواد إلى أن الناس من جميع الطبقات الاجتماعية لعبوا سينيت.

عندما انتقل المتحف إلى أحياء جديدة في حرم الجامعة في منتصف السبعينيات ، استعار لعبة سينيت (على اليسار) من متحف أونتاريو الملكي (ROM) لعرضها. لم تكن "اللوحة" لوحة بحد ذاتها ، ولكن 30 بلاطة ترابية محفوظة في إطار خشبي تم بناؤه بواسطة ROM. كانت قطع اللعبة (التي قدمتها ذاكرة القراءة فقط) مشابهة لتلك التي ستستخدم في سينيت ، لكنها كانت من اكتشاف أثري آخر. كان ترتيب ROM للبلاط مناسبًا ، حيث يتكون لوح Senet "القياسي" بشكل رئيسي من 30 بلاطة مرتبة في 3 صفوف من عشرة. في جميع "لوحات" Senet الموجودة تقريبًا ، تحتوي المربعات الخمسة الأخيرة فقط (الصف السفلي) كما في لوحة ROM ، على حروف هيروغليفية محفورة على وجوههم العلوية. عادة ما تكون جميع المربعات الأخرى فارغة.

ماذا تقول هذه الهيروغليفية ، وماذا يقولون عن مسرحية اللعبة؟ يفترض عالم المصريات أن الهيروغليفية لها علاقة بلعبة اللعبة ، وليست مجرد ديكور. نظرًا لأنه يُعتقد أن Senet هي لعبة يتسابق فيها لاعبان لإكمال دورة على مضمار ما ، فإن البلاطات الخمسة الأخيرة إما تعرقل أو تزيد من تغيير اللاعب للفوز. هذا يشبه إلى حد كبير لعبة معاصرة حيث يهبط اللاعب على مربع يقول "احتياطيًا 3" أو "تقدم 7 مسافات". كما هو الحال في معظم "ألعاب السباقات على المسار" ، يطلب اللاعبون بعض أدوات الصدفة للإشارة إلى عدد الحركات التي يمكنهم إجراؤها على المسار خلال كل منعطف. في الألعاب المعاصرة ، غالبًا ما تستخدم النرد لهذا الغرض. في سينيت ، استخدم اللاعبون مجموعة من "عصي الرمي" كأداة فرصة.

في عام 1979 حصل المتحف على نسخة طبق الأصل من لعبة سينيت المصورة على اليسار. كما هو الحال في المجموعات القديمة الأكثر تفصيلاً ، يحتوي هذا الاستنساخ على درج في القاعدة لتثبيت قطع اللعب وعصي الرمي. تم تصنيع الاستنساخ بواسطة الزاوية الشمالية الغربية، شركة في سياتل ، واشنطن ، الولايات المتحدة. اللوح (الصندوق) مصنوع من الخشب ويبلغ طوله 13 سم × عرضه 41.5 سم × ارتفاعه 4.6 سم. الجزء العلوي مقسم إلى 30 مربعًا ، 3.5 سم لكل مربع وكل منها محاط بالقولبة.

تتضمن المجموعة كتيبًا يحتوي على تاريخ اللعبة وإرشادات لعدد من الطرق التي يمكن أن تلعب بها اللعبة.

وفقًا للشركة المصنعة ، هذا الإصدار هو إصدار ما قبل الأسرة الثامنة عشر من مصر ، وبالتالي يتم وضع الحروف الهيروغليفية الخمسة كما في تلك اللعبة الأصلية مع واحدة في منتصف اللوحة ، وأربعة في الصف الثالث.

تتشكل قطع اللعب الخشبية على شكل بكرات (ارتفاع 2.4 سم) وأقماع (قطر 2 سم × ارتفاع 3 سم) ويوجد 5 قطع في المجموعة. يبلغ طول "العصي الخشبية" الأربعة 10.6 سم وعرضها 1.6 سم وارتفاعها 0.6 سم. كل عصا لها قمة مستديرة منقوشة ومطلية ، وجانب سفلي عادي.


يحتوي متحف بيتري على ثلاث ألعاب لوحية سليمة في الغالب يمكن التعرف عليها بشكل معقول على أنها لعبة سينيت ، والتي كانت واحدة من أكثر الألعاب شعبية التي لعبها المصريون القدماء وكذلك الناس في قبرص والشرق الأدنى القديم.

تم العثور على أربعة ألواح سينيت في مقبرة توت عنخ آمون ، لكنها كانت نشاطًا لا يعتمد على مكانة الفرد في مصر القديمة. هناك أدلة & # 8211 تتراوح من لوحات الكتابة على الجدران المخدوشة إلى اللوحات الأكثر فخامة وتفصيلاً التي تزين مقابر الملوك & # 8211 التي شارك فيها أشخاص من طبقات اجتماعية مختلفة في اللعبة.

المزيد من هذا القبيل

في اللعب منذ ما بين 2000 و 3000 سنة ، يرجع تاريخ أقدم الهيروغليفية التي تم العثور عليها فيما يتعلق بسينيت إلى حوالي 3100 قبل الميلاد ، وبمرور الوقت ، تغيرت العديد من مكونات اللعبة ، بما في ذلك الألواح نفسها والقواعد.

تمت مناقشة هذه القواعد من قبل الأكاديميين لسنوات ، ولكن الشيء الوحيد الذي نعرفه هو أن الكلمة المصرية "snt" تعني "المرور" أو "المرور" وهذا يعكس الهدف العام للعبة ، وهو الحصول على كل قطع اللعب الخمس الخاصة بك من أحد طرفي اللوحة إلى آخر. تم إجراء مقارنات مع لعبة الطاولة ، حيث تتكون لوحة اللعبة من ثلاثة صفوف من عشرة مربعات ، بعضها يحتوي على رموز هيروغليفية محددة عليها.

UC2320: لعبة لوح سليمة تم تحديدها على أنها سينيت في متحف بيتري للآثار المصرية. ثقافة UCL مجاملة

يعكس طول عمر اللعبة ، تأتي الأمثلة الموجودة في Petrie من فترات مختلفة ، مثل المملكة الوسطى والمملكة الجديدة والفترة المتأخرة ، كما تضم ​​المجموعة بعض ألعاب الطاولة الإضافية أو قطع من ألعاب الطاولة التي من المحتمل أن تكون مرتبطة بسينيت أيضًا.

هناك أيضًا تباين ملحوظ بين الأمثلة حيث تم تزيين المربعات المختلفة بأحرف هيروغليفية مختلفة.

لوح مستطيل واحد من الحجر الطري الأخضر / الرمادي يعود تاريخه إلى الأسرة السادسة والعشرين يتميز بعلامات / مجموعات هيروغليفية في الركن الأيمن السفلي ، ومقبض بثلاثة أخاديد منحوتة في نفس الطرف ، وفي الخلف ، ثلاثة أعمدة تحتوي على إحدى عشرة دائرة ، واحد في المركز به ست بتلات محفورة فيه.

جزء آخر من لوحة لعبة senetite باللونين الرمادي / الأخضر تتميز بزهرتي لوتس متصلتين ومقبض منحوت في نهايتها غير المكسورة. المربعات مقسمة بثلاثة أسطر بها حروف هيروغليفية أو مجموعات في مربعات منفصلة: Hr nb ، اثنان ii & # 8217s three iii & # 8217s ، قارب على mw ، ms مع دوائر منقوشة جزئيًا على الظهر. في قطعتين ، وفقًا لفلندرز بيتري ، جاءت لوحة اللعبة هذه من المملكة الحديثة.

استخدم قدماء المصريين العصي للتنقل عبر الألواح مثل هذه ، ولكن اللعبة قابلة للعب بزهر وكان هناك خمس قطع لعب موحدة لكل لاعب (عشرة في المجموع).

UC2317: نسخة أخرى سليمة من سينيت في بيتري. ثقافة UCL مجاملة

UC2317: الجانب السفلي من لعبة لوحة Senet. ثقافة UCL مجاملة

قواعد سينيت

نظرًا لتفاوت القواعد بمرور الوقت ، من الصعب إبراز كيفية لعب اللعبة بموضوعية ، ومع ذلك ، إذا كنت تريد أن تجربها بنفسك ، فإليك بعض الجوانب الأساسية للعبة:

  • يبدأ اللاعبون من أحد طرفي اللوحة (المربعات من واحد إلى عشرة) بالتناوب مع كل قطعة أخرى
  • أعلى دور ممكن كان 4 (في حالة استخدام العصي مثل قدماء المصريين)
  • يمكن للاعب أن يحرك قطعة بقدر ما يتدحرج (دحرجة قطعتين ، تحريك مسافتين)
  • إذا هبطت على مساحة بقطعة خصم ، فستأخذ تلك البقعة ويتحرك الخصم إلى المكان الذي أتت منه قطعتك. تقترح الإصدارات الأخرى أنه إذا تحركت وهبطت في مربع حيث يمكنك تحريك قطعة خصمك ، فيجب أن تعود قطعة اللعبة إلى بداية اللوحة (بدلاً من المكان الذي أتيت منه)
  • إذا حصلت على ثلاث قطع متتالية (تقول المصادر الأخرى أربع أو خمس قطع) ، فإن ذلك يخلق حصارًا لا يمكن لخصمك تجاوزه. تحتوي بعض الإصدارات على قواعد حيث إذا قمت بتدوير أرقام معينة (مثل رقمين أو ثلاثة أو كليهما) ، فسيتعين عليك العودة مرة أخرى
  • بمجرد وصول قطعة اللعبة إلى المربعات الثلاثة الأخيرة - ستحتاج إلى الرقم الدقيق من لفة الخاص بك للهبوط في المربع الحادي والثلاثين الخيالي للخروج بأمان. يفوز أول لاعب يزيل كل قطعه
  • يجب أن تتحرك القطع أفقيًا على مسار اللعبة في اتجاه عقارب الساعة ، نوعًا ما في شكل "Z" معكوس
  • لا يمكنك الهبوط على مربع به إحدى قطعك بالفعل
  • لا تستطيع القطع التي تقف في المربعات الأربعة الأخيرة حماية بعضها البعض ويجب أن تتبع مجموعة من القواعد الخاصة
  • إذا قام الخصم بتبديل القطع من المربع 26 بقطعة في واحد من المربعات الأربعة الأخيرة ، فيجب على اللاعب نقل قطعته إلى المربع 27.

القواعد الخاصة لسينيت

وهنا ، بالنسبة لأولئك الذين يرغبون حقًا في المشي واللعب مثل المصريين القدماء ، هناك قواعد خاصة تم فك رموزها وجمعها علماء المصريات:

  • المربع 26: "The House of Beauty" - يجب أن تتوقف جميع القطع على هذه الساحة إذا سقطت إحدى القطع عليها هناك. يمكن لقطعة في هذا المربع أن تترك لوحة اللعب بلفة خمسة بالضبط
  • مربع 27: "The House of Waters" - لديك خياران إذا سقطت إحدى قطعك هنا. الخيار 1: أعد القطعة إلى المربع 15 أو "The House of Rebirth". إذا كان يجب أن تكون القطعة هنا بالفعل ، فيجب عليك إعادة القطعة إلى المربع الأول المتاح خلفها. الخيار 2: حاول ولف قيمة دقيقة من الرغوة. إذا نجحت القطعة ، يمكن إخراجها من لوحة اللعبة واستلمت دورًا إضافيًا ، إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقد انتهى دورك
  • المربع 28: "The House of Three Judges" - لا يمكن نقل قطعة ولكن يمكن إزالتها من لوحة اللعبة باستخدام لفة دقيقة مكونة من ثلاثة
  • مربع 29: "The House of Two Judges" - لا يمكن نقل قطعة ولكن يمكن إزالتها من لوحة اللعبة بلفافة مكونة من اثنين
  • مربع 30: "The House of Horus" & # 8211 يمكن إزالة أي قطعة من لوحة اللعبة بلفافة بأي قيمة.

حظا طيبا وفقك الله! وتذكر: تشير المعلومات المستخرجة من مقابر الدولة القديمة إلى أنه على الرغم من أن سينيت كانت لعبة إستراتيجية ، إلا أنها كانت مدعومة بقليل من الحظ. كان أي حظ سعيد يتم تجربته في اللعبة نعمة من الآلهة ...

UC2319: جزء لوحة Senet. ثقافة UCL مجاملة

كُتب هذا المقال من بحث كتبه طلاب ماجستير دراسات المتاحف ، مع أخذ وحدة مشروع المعرض من معهد UCL للآثار.

مكان

متحف بتري للآثار المصرية

لندن ، لندن الكبرى

يضم متحف بيتري ما يقدر بنحو 80000 قطعة ، مما يجعله أحد أعظم مجموعات الآثار المصرية والسودانية في العالم. وهي توضح الحياة في وادي النيل منذ عصور ما قبل التاريخ وعبر عصر الفراعنة والعصر البطلمي والروماني والقبطي وحتى العصر الإسلامي. و hellip بأكمله

فئات

تحظى بشعبية في متحف Crush

انشر لغز سيدة الرأس بيتشي: أفريقية رومانية من إيستبورن سر سيدة الرأس بيتشي: أفريقية رومانية من إيستبورن سر سيدة بيتشي الرأس: أفريقية رومانية من إيستبورن

نشر تاريخ مرئي لعمال المناجم & # 8217 مصباح أمان تاريخ مرئي لعمال المناجم & # 8217 مصباح أمان تاريخ مرئي لعمال المناجم & # 8217 مصباح أمان

أفضل الأماكن التي يمكنك زيارتها بعد بريطانيا و # 8217s: مجموعات ما قبل Raphaelite والمعارض الفنية في بريطانيا & # 8217s أفضل الأماكن لمشاهدة: مجموعات Pre-Raphaelite و. أفضل الأماكن لمشاهدة بريطانيا و # 8217: مجموعات ما قبل رافائيليت والمعارض الفنية

أفضل الأماكن التي يمكنك زيارتها بعد بريطانيا و # 8217s: متاحف ومجموعات الفايكنج في بريطانيا وأفضل الأماكن لمشاهدة: متاحف ومجموعات الفايكنج في بريطانيا و 8217 أفضل الأماكن لمشاهدة: متاحف ومجموعات الفايكنج

Post الوصفة التي يبلغ عمرها 1500 عام والتي تُظهر كيف اخترع الرومان البرغر الوصفة التي يبلغ عمرها 1500 عام والتي تُظهر كيف اخترع الرومان البرجر الوصفة التي يبلغ عمرها 1500 عام والتي تُظهر كيف اخترع الرومان البرجر


لعبة سينيت

Senet هي لعبة سباق مصرية وقد تكون سلف لعبة الطاولة الحديثة. نعرف هذه اللعبة من خلال اللوحات المصرية القديمة التي نجت حتى يومنا هذا. تم اكتشاف أكثر من 40 ، بعضها في حالة جيدة جدًا مع بيادق أو عصي أو عظام مفاصل لا تزال سليمة. أقدم تمثيل معروف لسينيت موجود في لوحة من قبر هيسي (الأسرة الثالثة حوالي 2686-2613 قبل الميلاد).

تتكون لوحة اللعبة من 30 مربعًا: 3 صفوف من 10 مربعات لكل منها. إذا قمنا بترقيم كل مربع ، فيمكن تمثيل اللوحة على النحو التالي:

ربما اتبع مسار البيادق حرف S معكوسًا عبر اللوح.

المربعات 26 إلى 30 بها رموز عليها. سنقوم بتمثيلهم بالترتيب X و O و III و II و I. يبدو أن المربع الذي يحتوي على علامة X يحمل العلامة نفر، كان مفيدًا ، في حين أن الشخص الذي يحتوي على O ، المرتبط بالماء ، كان له معنى سلبي. قد يكون المربع 15 ، الذي يُطلق عليه أيضًا "مربع إعادة الميلاد" ، هو مربع البداية.

العناصر الأخرى التي تم العثور عليها مع لوحات الألعاب كانت بيادق. تُظهر لوحة Hesy لعبة بها سبعة بيادق لكل لاعب. بعد ذلك ، في وقت ما بعد 1600-1500 قبل الميلاد ، تم تمثيل اللاعبين بسبعة أو خمسة بيادق. تم العثور على بعض الألعاب مع عشرة بيادق لكل لاعب.

ربما تم تحديد حركة البيادق برمي أربعة عصي ذات وجهين (كما هو موضح في لوحة هيسي) أو لاحقًا ، ربما تم استخدام عظام المفصل لتحديد الحركات.

ماذا كانت وظيفة سينيت؟ لعبة أو شيء آخر؟ في كتابه ، لاحظ Lh & ocircte أن الصور الأولى تظهر لاعبين بشريين بينما لاحقًا تم تصوير اللاعب البشري بمفرده مع خصم غير مرئي. يبدو أن سينيت بدأت كلعبة بسيطة واكتسبت لاحقًا وظيفة طقسية رمزية.

بالطبع ، القواعد الأصلية لسينيت غير معروفة. لم يتم اكتشاف أي سجل للقواعد على ورق البردي أو جدار المقبرة. من الصعب جدًا إعادة بناء اللعبة من خلال القطع وصور المقابر.

قواعد كيندال

تم تقديم ملخص لعمل تيموثي كيندال حول إعادة بناء قواعد سينيت في كتاب من تأليف Lh & ocircte.

    في بداية اللعبة ، يتم تبديل البيادق السبعة لكل لاعب على طول المربعات الأربعة عشر الأولى. مربع البداية يحسب على أنه الخامس عشر. في أقدم الألعاب ، ظهرت هذه الساحة عنخ ، رمز "الحياة". تتحرك البيادق وفقًا لرمي أربع عصي أو لاحقًا عظمة أو اثنتين من عظام المفصل. عند استخدام العصي ، يبدو أنه تم حساب النقاط من 1 إلى 5: 1 نقطة لكل جانب بدون علامة و 5 نقاط إذا كانت الجوانب الأربعة المحددة موجودة معًا.

  • 15: بيت النهضة ، مربع البداية ومربع العودة للبيادق حتى مربع رقم 27.
  • 26: بيت السعادة ، ساحة إلزامية لجميع البيادق.
  • 27: بيت الماء ، مربع يمكن الوصول إليه بواسطة البيادق الموجودة في المربعات 28 إلى 30 والتي تراجعت عندما لم تسمح لهم رمياتهم بالخروج من اللوحة. عليهم إعادة التشغيل من المربع 15.
  • 28: بيت الحقائق الثلاث ، لا يجوز مغادرة بيدق إلا عند رمي 3.
  • 29: بيت الرعطوم ، لا يترك بيدق إلا برمي 2.

قواعد بيل

تم اقتراح نسخة أخرى من القواعد بواسطة RC Bell.

كل لاعب لديه 10 بيادق. يتم إلقاء أربعة عصي ذات وجهين (مطلية جانب واحد) لتحديد الحركة.

  • عندما يظهر جانب واحد مطلي فقط: نقطة واحدة.
  • بنقطتين: 2 نقطة.
  • بثلاث: 3 نقاط.
  • بأربع: 4 نقاط.
  • بلا شيء: 5 نقاط.

فهرس

آر سي بيل ، كتاب Boardgame، 1979 مارشال كافنديش ليمتد ، لندن

كيندال تيموثي ، المرور عبر العالم السفلي: معنى ولعب سينيت ، لعبة جنائزية مصرية قديمة، 1978 بيلمونت ، The Kirk Game Compagny

Lh & ocircte Jean Marie ، Histoire des jeux de soci & eacutet & eacute، 1994 فلاماريون


ما هو سينيت؟ (مع صورة)

Senet هي لعبة لوحية تم لعبها على نطاق واسع في مصر القديمة. يُعتقد أنها أقدم لعبة لوحية معروفة ، وبالتالي ، كانت بمثابة مقدمة للعديد من الألعاب المماثلة الأخرى التي يتم لعبها في جميع أنحاء إفريقيا والشرق الأوسط. في مصر ، يبدو أن السنت اكتسبت أهمية دينية عندما انتشرت اللعبة في مناطق أخرى ، ومع ذلك ، فقد تم لعبها من أجل المتعة فقط.

يعود تاريخ أقدم مجموعات السنت إلى حوالي 3500 قبل الميلاد ، وقد تم اكتشاف بعض الألواح في حالة جيدة بشكل ملحوظ. تتكون اللوحة نفسها من شبكة مكونة من ثلاثة صفوف من 10 مربعات ، بعضها مميز برموز خاصة. تشير القطع الأثرية التي تم العثور عليها مع مجموعات السنت ، جنبًا إلى جنب مع اللوحات التي تصور الألعاب أثناء اللعب ، إلى أن اللاعبين قاموا بتحريك مجموعة من البيادق حول اللوحة ، وتحديد عدد المساحات التي تحركوها بضربة من عظام المفاصل أو العصي.

قواعد senet غير معروفة ، على الرغم من طرح العديد من النظريات حول كيفية ممارسة اللعبة. من المفترض أن الهبوط في المربعات برموز خاصة قد يكون له بعض النتائج ، وربما كان اللاعبون يتسابقون مع بعضهم البعض للنزول من اللوح ، حيث يأتي اسم اللعبة من عبارة مصرية تعني "لعبة تمرير". يبدو أن عدد البيادق قد تذبذب ، حيث وجد علماء الآثار في أي مكان من خمسة إلى 10 بيادق لكل لاعب في مواقع مختلفة في جميع أنحاء مصر.

نظرًا لأن senet هي إلى حد كبير لعبة حظ ، استنادًا إلى ضربات الحظ في عظام المفاصل ، اعتقد المصريون أن اللاعبين الذين قدموا أداءً جيدًا بشكل خاص كانوا مفضلين من قبل الآلهة. بمرور الوقت ، تم استخدام اللوحة كمجاز للرحلة عبر أرض الموتى ، حيث يعتقد المصريون أن بعض الناس سيقودهم الآلهة ، بينما سيكافح آخرون. تم دفن مجموعات سينيت بشكل متكرر في المقابر المصرية ، في نظرية أن اللوحة ستكون مفيدة في الحياة الآخرة.

يتم عرض العديد من مجموعات السنت في المتاحف ، وبعضها جميل للغاية ، مع أحجار مطعمة ومعادن ثمينة ومنحوتات مزخرفة وأدراج أنيقة أسفل لوحة اللعبة لتخزين القطع. أنتج العديد من مصنعي الألعاب أيضًا مجموعات senet للأشخاص الذين يرغبون في اللعب في المنزل. تأتي مثل هذه المجموعات عادةً مع عدة إصدارات مختلفة من القواعد المفترضة للأشخاص للعب بها.

منذ أن بدأت في المساهمة في الموقع قبل عدة سنوات ، تبنت ماري التحدي المثير المتمثل في كونها باحثة وكاتبة. ماري حاصلة على شهادة في الفنون الحرة من كلية جودارد وتقضي وقت فراغها في القراءة والطهي واستكشاف الأماكن الرائعة في الهواء الطلق.

منذ أن بدأت في المساهمة في الموقع قبل عدة سنوات ، تبنت ماري التحدي المثير المتمثل في كونها باحثة وكاتبة. ماري حاصلة على شهادة في الفنون الحرة من كلية جودارد وتقضي وقت فراغها في القراءة والطهي واستكشاف الأماكن الرائعة في الهواء الطلق.


اللعب في الألعاب القديمة

سينيت هي أول لعبة نشرتها مجموعة الألعاب القديمة. يضم ما مجموعه 42 صورة رمزية و 28 لوحة و 6 نردات.

من حيث يبدأ ، يجب أن يتبع البيدق مسارًا على شكل حرف S عبر كل اللوحة ، صفًا بصف ، بدءًا من الصف العلوي ، حتى يتم إخراجها من اللوحة. النردات المعنية عبارة عن مجموعة من أربعة عصي ، يتم الحصول على نقاطها من خلال حساب عدد الوجوه البيضاء للعصي (على سبيل المثال ، وجهان أبيضان على العصي يعني أنه يمكن للاعب تحريك بيدق بمربعين) بطريقة مرعبة ، في في حالة عدم وجود بياض ، يمكن للاعب تحريك بيدق بمقدار 5 مربعات. إذا سجل اللاعب 1 أو 4 أو 5 ، يمكنه / يمكنها اللعب مرة أخرى.

يعتبر البيدق محميًا إذا كان بجانب بيدق حليف ، ولا يمكن أسره. بدلاً من ذلك ، يتم عزله إذا كان بمفرده ، إذا كان مربعًا محاطًا ببيدق عدو والآخر فارغًا ، أو إذا كان محاطًا بساقين للعدو. إذا وصل خصم إلى المربع الذي يشغله بيدق معزول ، فإن البيدق يتاجران.

يمكن للاعب تحريك بيدق إذا انتهى به المطاف في مربع فارغ ، أو مربع يشغله بيدق عدو معزول. بدلاً من ذلك ، تكون الحركة مستحيلة إذا وصل البيدق إلى مربع يشغله بيدق حليف أو بيدق عدو محمي.

المربعات الخمسة الأخيرة من اللوحة خاصة: من أجل الوصول إلى المربعات الأربعة الأخيرة ، يجب أن يتوقف البيدق أولاً في المربع السابق (26).

  • إذا انتهى المطاف ببيدق في المربع 27 ، فسيتم إرساله مرة أخرى إلى المربع 15 ، أو المربع الفارغ الأول قبل 15).
  • إذا انتهى المطاف ببيدق في المربع 28 أو 29 أو 30 ، فإنه يظل عالقًا حتى يتم أسره ، أو يخرج من اللوحة ن رمية واحدة (على سبيل المثال ، البيدق الذي ينتهي به المطاف في المربع 28 لا يمكنه الخروج إلا برمية 3 ). أيا كان ، لا يزال بإمكانهم أسر بيادق العدو أمامهم ، بشرط تطبيق القواعد المذكورة أعلاه. تجدر الإشارة إلى أنه بدلاً من أماكن التداول ، يتم إرسال البيادق التي تم أسرها مرة أخرى إلى المربع 15 ، أو المربع الفارغ الأول قبل 15).

لتسجيل نقطة ، يجب أن يأخذ اللاعب بيدقًا من المربعات 26 أو 28 أو 29 أو 30. اللاعب الذي يحصل على 7 نقاط أولاً هو الفائز.


شاهد الفيديو: تحدي لعبة كرة الرأس - لا يفوتكم عقاب الخسران! (ديسمبر 2022).

Video, Sitemap-Video, Sitemap-Videos